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Delaunay-Trianglation-Mesh-Generation
- 这也是一个delaunay三角网的程序,功能是我见到最强大的。能生成二维和三维,并有openGl创建模拟三维图。原程序中编译时需要wx/的文件,我没有找到。不过不影响程序的学习.希望对你有用!!包中有.exe可先-This is a triangular network nodes procedures, I see the function is the most powerful. Can generate two-dimensional and three-dimensional, and
ex3
- 如何开发OPENGL程序的基本方法之二,画多边形,初始化三维场景
OpenGLDevelopManual
- opengl开发指南,游戏开发者必备之开发指南,共包含十七章:第一章 OpenGL与三维图形世界,第二章 OpenGL概念建立,第三章 Windows NT环境下的OpenGL, 第四章 OpenGL基本程序结构, 第五章 OpenGL数据类型和函数名,第六章 OpenGL辅助库的基本使用,第七章 OpenGL建模,第八章 OpenGL变换,第九章 OpenGL颜色,第十章 OpenGL光照,第十一章 OpenGL位图和图像,第十二章 OpenGL纹理,第十三章 OpenGL复杂物体建模,第十
OGL_MFC
- 为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量,三
a
- 二维图像的三维显示希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量,三维物体的光照,材质等,由于介绍OpenGL库的
idlshu
- IDL语言面向矩阵的特性带来了快速分析超大规模数据的能力,它所具有的高级图像处理能力、交互式二维和三维图形技术、面向对象的编程方式、OpenGL图形加速功能、集成数学分析与统计软件包、完善的信号处理和图像处理功能、灵活的数据输入输出方式、跨平台图形用户界面工具包、连接ODBC兼容数据库及多种外部程序连接工具使得该产品已经成为美国RSI(Research System Inc.)公司的旗舰产品-idl
About_opengl
- OpenGL(全写Open Graphics Library)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,它用于三维图象(二维的亦可)。OpenGL是个专业的图形程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层图形库。-OpenGL (full write Open Graphics Library) is a programming language defines a cross, cross-platform programming interface specification, whic
Rubiks-Cube-Solver
- 这是Windows基于对话框的应用程序,在Visual C++ / MFC的环境下,得到了一个杂乱的鲁比克魔方的显示步骤。一个魔方的配置可以由一个二维视图表示。 3D视图采用的是OpenGL技术。-This is a windows Dialog based application written in Visual C++/MFC that solves a scrambled Rubik s cube, showing the steps. A Rubik s cube configurat
CPP-GUI-Programming-with-Qt-4
- 完全更新,新的显著覆盖数据库,XML,和Qtopia嵌入式编程 涵盖包括Windows Vista支持所有Qt4.2/4.3的变化,原生支持CSS部件造型,SVG文件生成 包含独立的二维和三维的章节,覆盖的Qt4.3的新的图形视图类,并介绍的QPainter的OpenGL后端 包括外观和感觉的定制和应用程序脚本的新的篇章 说明Qt 4的模型/视图结构,插件的支持,布局管理,事件处理,容器类,以及更 在没有其他覆盖的先进技术,本书从创建插件与本地A
MFC-and-OpenGL-code-Template
- 整理的在MFC下使用OpenGL绘制二维和三维图形的简单程序代码模板,里面有说明文档,只要稍加修改就可绘制自己需要的图形。适合刚接触的初学者,重新编译一下即可。编译环境:VS2008-Finishing in the MFC to use OpenGL to draw 2D and 3D graphics, a simple code templates, and a help document .With a little modification you can draw your own
display
- opengl 的二维观察程序示例,三角形变换-two-dimensional observation program opengl example, triangle transform
doomcube-2006-03-R1.1
- 基于OpenGL的三维网络可视化系统 。OpenGL(全写Open Graphics Library)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,它用于三维图象(二维的亦可)。OpenGL是个专业的图形程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层图形库。-OpenGL-based three-dimensional network visualization system. OpenGL (all written Open Graphics Library) is a programming
display
- opengl 的二维观察程序示例,三角形变换-two-dimensional observation program opengl example, triangle transform
graphics-polygon
- 图形学上机实验:多边形世界。一个可以交互的OpenGL 应用程序,支持用户利用鼠标创建和删除二维多边形对象。此外包含详细的实验报告。-Graphics on an experiment: polygon world. An interactive OpenGL application that enables users to use the mouse to create and delete dimensional polygon objects. Also contains detaile
RobotExample
- VC++OpenGL的机器人模型程序,通过OpenGL的模型视图变换,投影变换,将三维物体在二维图像上显示出来。-VC++ OpenGL robot model program made the three-dimensional objects displayed on the two-dimensional image by the OpenGL model view transformation and projection transformation.
fractal
- 用VC和opengl做的分形程序,实现三维分形和二维分形的显示-done with VC and opengl,a fractal procedures to achieve three-dimensional and two-dimensional fractal fractal display
F1_by_OpenGL
- 简单的赛车代码,利用OpenGL的简单框架,简单二维函数组成的简单程序,适合新手-simple car code by opengl
DImageFont
- 使用opengl写的二维图形程序,里边已经添加过资源,搭建好opengl开发环境后,可以直接使用源码,构建自己的字体库。-Two-dimensional graphics using opengl written procedures have been added over the resources inside after a good opengl development environment to build, you can directly use the source code
opencvTest
- Opengl代码,用于测试opengl的glut库是否安装成功的代码。运行正确的话结果显示一张二维的正方形。若未配置成功,则程序运行有误。-Opengl code for testing the opengl glut library is successfully installed code. Run correctly, the results show a two-dimensional square. If no configuration is successful, the pro
MyOpenGL
- OpenGL(全写Open Graphics Library)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口。它用于三维图象(二维的亦可),是一个功能强大,调用方便的底层图形库。 -it is OpenGL